Le Siège
Trois rois, zéro stratégie et un château qui n'a rien demandé !
Le siège figure parmi nos BD les mieux notées.
Au Moyen Âge, les rois ont des armées, des chevaux, des châteaux et des ambitions démesurées. Ce qu'ils ont beaucoup moins, c'est du bon sens. Avec Le Siège, Ami Inintéressant et Josselin Duparcmeur transforment une opération militaire en festival d'incompétence, où les souverains rivalisent de bêtise et les soldats se demandent surtout pourquoi ils doivent risquer leur peau. Une farce médiévale absurde.
Il faut reconnaître une chose aux rois du Moyen Âge : ils savent se donner de l'importance. Une couronne sur la tête, une armure rutilante, quelques centaines de soldats sous leurs ordres et les voilà persuadés que le monde entier attend leurs grandes décisions. Dans Le Siège, Ami Inintéressant se charge de vérifier ce qui se passe lorsque ces grandes ambitions rencontrent des capacités intellectuelles nettement moins impressionnantes.
Le point de départ est le suivant : Le roi Hansart le rouge entreprend d'assiéger la forteresse du roi Erik le bleu. Un troisième souverain est censé venir prêter main-forte aux assiégés. Trois rois, des armées, un château : tous les ingrédients sont réunis pour une épopée chevaleresque digne des manuels d'histoire. Sauf que les protagonistes ont manifestement quelques lacunes en stratégie militaire.
Le roi attaquant peine à trouver les mots pour galvaniser ses troupes. Le roi assiégé ne semble pas particulièrement motivé par l'idée de défendre son propre château. Quant aux renforts, ils ne sont pas exactement ce que l'on pourrait appeler une force de frappe redoutable. Entre les erreurs de jugement, les complots mal ficelés et les ordres compris de travers, cette guerre n'a rien d'une grande fresque héroïque. Et c'est certainement ce qui fait le charme de l'album.
La collection Pataquès aime les détournements et les dérapages humoristiques. Avec Le Siège, elle trouve un terrain de jeu particulièrement fertile : le Moyen Âge, ses batailles, ses titres ronflants et son décorum majestueux. Tout ce qui permet de donner une apparence grandiose à des situations parfaitement ridicules.
Le scénario d'Ami Inintéressant, pseudonyme de Pascal Galibourg, repose sur une mécanique de gags courts, souvent construits autour d'un dialogue absurde ou d'un raisonnement qui part joyeusement en vrille. L'auteur joue avec les attentes du lecteur, installe une situation qui semble parfaitement sérieuse, puis la fait dérailler au moment où l'on s'y attend le moins. Les références à notre époque viennent régulièrement dynamiter le cadre médiéval. Les soldats ont des préoccupations très contemporaines, les ambitions politiques ressemblent parfois à des querelles d'ego et les techniques de guerre peuvent prendre des directions franchement inattendues. On pense forcément à l'humour des Monty Python ou à celui de Kaamelott, avec cette capacité à faire cohabiter un univers solennel et des personnages dont la bêtise n'a d'égale que leur confiance en eux.
Le meilleur, c'est que personne ne semble vraiment conscient du ridicule de la situation. Les rois continuent à se prendre pour des stratèges de génie, les soldats obéissent tant bien que mal et les personnages secondaires contribuent à transformer chaque tentative d'organisation en catastrophe supplémentaire. L'espion qui se fait régulièrement piéger par son propre camp, le chevalier gascon qui soigne autant ses effets de manche que ses prouesses, ou encore les troupes davantage préoccupées par leur quotidien que par la gloire du royaume composent une galerie de bras cassés particulièrement réjouissante. Le gag fonctionne d'autant mieux que les personnages restent persuadés de participer à une entreprise historique majeure. Ils ne sont pas seulement incompétents : ils sont incompétents avec panache.
Le dessin de Josselin Duparcmeur constitue un excellent contrepoint à cette avalanche d'absurdités. Son trait relativement réaliste, ses décors soignés et ses personnages mis en scène avec un sérieux imperturbable donnent à l'ensemble une allure de véritable chronique médiévale. Cette apparence sérieuse renforce considérablement l'humour. Là où un dessin caricatural aurait immédiatement annoncé la couleur, Duparcmeur préfère laisser les dialogues et les situations faire le travail. Les rois ont l'allure de souverains, les soldats portent leurs armures et les châteaux sont représentés avec suffisamment de soin pour que le décalage fonctionne à plein régime.
Le format carré et le découpage en quatre cases par page rappellent le fonctionnement du strip humoristique. Chaque planche devient une petite machine comique, avec son installation, ses détours et sa chute. Les cases parfois presque identiques renforcent même l'impression d'immobilisme : pendant que les personnages s'enfoncent dans leurs raisonnements absurdes, le monde semble continuer à tourner au ralenti. Le dispositif est efficace, notamment lorsque les auteurs exploitent le comique de répétition. Un personnage recommence la même erreur, un autre ne comprend toujours pas ce qu'on lui explique, et la situation s'enfonce progressivement dans le grand n'importe quoi.
Évidemment, cette mécanique possède aussi ses limites. Sur 104 pages, la répétition finit parfois par se faire sentir. Mais il serait dommage de bouder son plaisir pour quelques flèches tirées à côté de la cible.
Derrière ses rois incapables et ses soldats désabusés, Le Siège s'amuse également à égratigner les mécanismes du pouvoir. Car si tout le monde semble vouloir faire la guerre, peu de personnages paraissent capables d'expliquer pourquoi ils la font réellement. L'ambition devient une fin en soi. Il faut attaquer parce qu'un roi doit attaquer, défendre son château parce qu'un souverain doit défendre son château et prononcer des discours parce qu'un monarque digne de ce nom doit savoir parler à ses troupes. Peu importe que les décisions soient absurdes : l'essentiel est de respecter le cérémonial.
La satire reste légère, mais elle donne une cohérence à l'ensemble. Les personnages sont ridicules non seulement parce qu'ils sont idiots, mais aussi parce qu'ils sont prisonniers de leur fonction et de leur propre importance. Ils veulent incarner la grandeur alors qu'ils peinent déjà à gérer les problèmes les plus élémentaires. On retrouve là l'un des ressorts les plus efficaces de la comédie politique : montrer que les grandes catastrophes peuvent parfois être provoquées par des individus qui confondent autorité et compétence. Et lorsque les soldats commencent à s'intéresser davantage à la qualité de leur nourriture qu'aux ambitions de leur souverain, on se dit que la révolution n'est peut-être plus très loin. À condition, bien sûr, que quelqu'un retrouve le chemin de la salle du trône.
Avec Le Siège, Ami Inintéressant et Josselin Duparcmeur livrent une comédie médiévale qui préfère les dialogues absurdes aux grandes batailles et les souverains ridicules aux héros légendaires. Le concept est simple, mais son efficacité repose sur une vraie complémentarité entre l'écriture et le dessin. Le rythme des gags, le sérieux graphique et les personnages délicieusement incompétents offrent une lecture réjouissante. Les amateurs d'humour absurde et de parodies historiques devraient y trouver leur compte. Quant aux passionnés de stratégie militaire, ils pourront toujours utiliser l'album comme contre-exemple dans leurs prochains cours.
Après tout, pour gagner une guerre, il faut une bonne armée, un plan solide et un chef compétent. Dans Le Siège, auun des trois n'est présent.








