Aller au contenu

Te revoilà

Un seul compte pour le site et le forum.

ou

Bande dessinée Biographie

Biographie de Mathieu Bablet

Mathieu Bablet dessine des mondes immenses pour y suivre des êtres fragiles. De La Belle Mort à Silent Jenny, son parcours passe aussi par le collectif, le scénario et le jeu vidéo.

Né en 1987, Mathieu Bablet se forme à l’ENAAI de Chambéry. À la sortie de l’école, il adresse à Ankama le dossier de La Belle Mort. Run remarque le projet et le publie en 2011 au Label 619. Ce premier album installe un monde dévasté dans lequel les constructions et les espaces occupent une place importante, au même titre que les personnages.

Portrait de Mathieu Bablet.
Mathieu Bablet en dédicace, octobre 2025. Guillaumeh75 / Wikimedia Commons, CC0.

Il poursuit avec Adrastée, en deux volumes, puis Shangri-La en 2016. La mythologie laisse place à une station spatiale et à une société organisée autour de la consommation. Bablet signe les scénarios et les dessins de ces albums, dans lesquels le récit d’aventure sert aussi à interroger les rapports entre l’individu, le groupe et son environnement.

Des récits au long cours

Publié en 2020, Carbone & Silicium suit deux êtres artificiels sur plusieurs siècles. L’album reçoit le prix BD Fnac France Inter 2021. Les questions de mémoire, de déplacement et de transformation du monde y rejoignent une construction graphique qui accorde beaucoup de place aux architectures et aux paysages.

Bablet participe parallèlement à la vie du Label 619, devenu un collectif dont il partage la direction avec Run, Florent Maudoux et Guillaume Singelin. Lorsque le label rejoint Rue de Sèvres, ses projets continuent de s’y développer. Avec The Midnight Order, publié en 2022, il prend en charge le scénario et coordonne le travail de huit artistes autour d’un univers de sorcières.

L’année 2025 voit paraître Silent Jenny, un long récit situé dans un avenir où les insectes ont disparu. Il écrit également Shin Zero, dessiné par Guillaume Singelin, qui reprend les codes des équipes de super-héros japonais pour raconter le quotidien de leurs membres.

Passer de la page au jeu

Son travail s’étend au jeu vidéo avec Cairn, développé par The Game Bakers. Il en assure le scénario et la direction artistique. Le projet suit une alpiniste dans une ascension où les paysages, les corps et les décisions du joueur doivent fonctionner ensemble.

Dans le même esprit