7.5/10Donjon

/ Critique - écrit par Val Lazare, le 07/12/2003
Notre verdict : 7.5/10 - Monstrueux ! (Ecrivez votre critique)

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Donjon, ou les contes de La Fontaine version trashos, est une garantie sur la bonne humeur.

Il est des choses que l'on ne voudrait jamais connaître, des choses dont la seule évocation suffirait à vous glacer le sang, des choses comme... le Donjon. La plus haute tour du Donjon est visible à dix jours de marche, immense, flanquée de parapets, de tours, de piques et de barbacanes. Aussi incroyable que cela puisse paraître, le Donjon attire foule... mais pas n'importe laquelle : toute une clique de costauds, de balèzes, d'avaricieux et de grippe-sous de tout poil (Cornacs, Hoplites, Géants, Guerriers Bantous, chats, renards etc.), en un mot des aventuriers.

Car le Donjon regorge de trésors qui ne demandent qu'à être saisis et chapardés. Et qui plus est, ceci a un sens. Le Donjon a un maître, le Gardien, et assisté de ses acolytes, Kadmion de l'économat, Alcibiade le gnomoniste, Marvin le dragon dont la Foi lui interdit de taper celui qui l'insulte, il entretient tout une foule de monstres qu'il choie. Il connaît le prénom de chaque bestiole, lui fournit logement, environnement, et température adéquats. Tout ça pour faire de la brochette d'aventuriers dont les effets iront augmenter le trésor du Donjon et attirer toujours plus de créatures avides d'or.

Donjon est donc une BD qui vous propose de suivre l'aventure du côté des méchants. Mais des méchants comme ça, on en redemande. Car la série Donjon est une accumulation de pitreries et de gags comme on aimerait en voir plus souvent. Ce collectif de BD, dont les scénaristes Joann Sfar et Lewis Trondheim changent de dessinateur régulièrement, forme un univers médiéval humoristique et très léger, découpé en plusieurs séries qui retracent l'histoire du Donjon, de sa naissance à son destruction. On a donc l'époque Zénith qui retrace l'apogée du Donjon, l'époque Crépuscule en raconte la fin, Potron-Minet sa création et ainsi de suite. Chaque série met en avant une poignée de personnages qui disparaissent ou jouent les seconds rôles dans la série suivante. Pas la peine de dire que tout ceci permet aux scénaristes d'opérer des cross-over à n'en plus finir, donnant à l'univers Donjon une profondeur quasi jouissive. Ainsi, un détail dans le premier tome de Donjon Zénith se voit consacré tout un tome dans Donjon Monsters.

Reste la carte maître de l'univers Donjon, l'humour. Si on sent que les scénaristes ont déjà fait l'expérience du jeu de rôle et des vannes pittoresques qui caractérisent cette saine activité, le bédéphile s'y retrouvera facilement et n'aura aucune difficulté à éclater de rire face à l'avalanche de situations débiles dont les héros vont faire les frais.

Donjon, ou les contes de La Fontaine version trashos, est une garantie sur la bonne humeur.

 

Liste des titres au 4 août 2009 :

  • Donjon Zénith
    • 1. Coeur de Canard
    • 2. Le roi de la bagarre
    • 3. La princesse des barbares
    • 4. Sortilège et avatar
    • 5. Un mariage à part
    • 6. Retour en fanfare
  • Donjon Monsters
    • 1. Jean-Jean la Terreur
    • 2. Le géant qui pleure
    • 3. La carte majeure
    • 4. Le noir seigneur
    • 5. La nuit du tombeur
    • 6. Du ram-dam chez les brasseurs
    • 7. Mon fils le tueur
    • 8. Crève-coeur
    • 9. Les profondeurs
    • 10. Des soldats d'honneur
    • 11. Le grand animateur
    • 12. Le grimoire de l'inventeur
  • Donjon Parade
    • 1. Un donjon de trop
    • 2. Le Sage du ghetto
    • 3. Le jour des crapauds
    • 4. Des fleurs et des marmots
    • 5. Technique grogro
  • Donjon Crépuscule
    • 1. Le cimetière des dragons
    • 2. Le volcan de Vaucanson
    • 3. Armageddon
    • 4. Le dojo du lagon
    • 5. Les nouveaux centurions
    • 6. Révolutions
  • Donjon Potron-Minet
    • 1. La chemise de nuit
    • 2. Un justicier dans l'ennui
    • 3. Une jeunesse qui s'enfuit
    • 4. Après la pluie
    • 5. Sans un bruit
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